Mity to zbiór zarejestrowanych stworzeń i dziwnych zdarzeń, o których mówi się, że należą do serii Grand Theft Auto. Temat mitów był dyskutowany od czasu pojawienia się pierwszych plotek o Wielkiej Stopie, UFO i Leatherfacie w GTA San Andreas. Mity wciąż pozostają dużą częścią tego, co tworzy grono fanów GTA.
Początki mitów[]
Wczesne mity[]
Mity są częścią serii GTA od powstania Grand Theft Auto III. W GTA III mity nie były tak popularne, jak te, które pojawiły się kilka lat później. Przed premierą GTA San Andreas mity i legendy w Grand Theft Auto: Vice City stały się przedmiotem debaty na forach internetowych, a główne mity dotyczyły potwora morskiego, super gliniarzy i łodzi podwodnej. W przyszłości stały się one mitami retro. Jednak GTA III jest nadal uważane za początek tajemnic w grach GTA, a także easter eggi, które były bardziej obfite niż mity w tamtych czasach.
San Andreas[]
Polowanie na mity było mało znanym zakątkiem świata GTA aż do GTA San Andreas. GTA San Andreas jest pionierem tego, co prawdopodobnie jest największym zbiorem mitów i legend w jakiejkolwiek grze GTA lub jakiejkolwiek grze wideo do tej pory. Rozległe ciemne lasy w grze, pozornie niekończąca się dzicz i ogromna dzika pustynia były idealnym połączeniem, aby ukryć niektóre z najbardziej dziwacznych i przerażających rzeczy, jakie kiedykolwiek postawiono hipotezę w grach. Jeszcze przed premierą gry magazyny i fora internetowe rozpowszechniały plotki o Wielkiej Stopie, Leatherfacie, Mothmanie i UFO pojawiających się jako easter eggi.
Wielka Stopa była pierwszym odkrytym mitem i była wynikiem niekończących się eksploracji i polowań we wszystkich dużych lasach, które były zawarte w grze. Tajemnica Wielkiej Stopy stała się w końcu tak popularna, że mogła przyćmić inne elementy gry. Popularność forów fanów GTA wzrosła, aby omówić mity, a magazyny o grach oferowały nawet nagrody pieniężne każdemu graczowi, któremu uda się zrobić zdjęcie tej bestii.
Nagle nie była to już tylko gra o przestępstwach, ale zawierała coś surrealistycznego. W GTA San Andreas pojawiły się setki doniesień o mitach; a większości nadal nie można bez wątpienia obalić. To właśnie sprawia, że gra wydana w 2004 roku do dziś wydaje się świeża i intrygująca.
Po San Andreas i przyszłość[]
Gry, które ukazały się po GTA San Andreas, od tamtego czasu w dużym stopniu opierają się na micie/nadprzyrodzonym elemencie, o którym w latach poprzedzających San Andreas byłyby niespotykane (np. Serce Liberty City; Kosmici w GTA V; Wielka Stopa w GTA V). Dodanie misji opartej na mitach w GTA V Czy ktoś powiedział Yoga? ugruntowało legitymizację mitów nie tylko jako plotki lub spekulacje, ale teraz jako centralny element fabuły gry.
Dziś gatunek mitów jest dobrze ugruntowany w serii GTA i prawdopodobnie będzie nadal rozwijał się w przyszłych grach. Mity nie są już uważane za skrajne teorie spiskowe, ale są teraz głównym nurtem i mają szerokie grono fanów.
Fakt czy Fikcja?[]
Dopóki istnieją mity, będą mistyfikacje. Modyfikacje umożliwiły ludziom tworzenie rzeczy, których nie ma w grze i wstawianie ich do niej. Zdecydowana większość mitów uchwyconych na kamerze to w rzeczywistości mody stworzone przez fanów. Nie oznacza to, że wszystkie mity są po prostu wymyślone, po prostu utrudnia odróżnienie podróbek od prawdziwych.
Mity z prawdziwego życia[]
Na mity w serii GTA mogły nie mieć wpływu prawdziwe mity i legendy. Jednak stworzenia takie jak Wielka Stopa i Potwór z Loch Ness mają powiązania z prawdziwymi. Kryptozoologia (krypto „ukryte” + zoologia „zwierzęta”) to nazwa nadana poszukiwaniom zwierząt, których istnienie nie zostało udowodnione. Kryptozoolodzy badają stworzenia znane również jako kryptydy, które obejmują wymarłe zwierzęta, zwierzęta znajdujące się poza ich siedliskiem oraz potwory, takie jak Wielka Stopa, potwór z Loch Ness, Chupacabra i tak dalej. Kryptozoologia nie jest uważana za gałąź zoologii i jest uważana za pseudonaukę.